奇迹!!!(转载)
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K游戏地带』 [网络游戏]奇迹!!!(转载)

作者:红车天涯 提交日期:2003-5-25 18:11:00

  三、网络游戏与其运营公司调查
  
  1、 中国大陆十佳网络游戏客户服务公司名单如下
  
  名次 运营公司(代表游戏)
  1 九城(奇迹MMU)
  2 智冠(仙境传说RO 网金等
  3 天晴数码(幻灵游侠)
  4 盛大(传奇 疯狂坦克等)
  5 新浪(天堂)
  6 网星(魔力 轩辕剑Online)
  7 网易(精灵 大话西游Online)
  8 搜狐(骑士)
  9 华义(石器 重生)
  10 亚联(千年 战场 百战天虫等)
  
  
  
  2、 中国大陆网络游戏画面十佳名单如下
  
  名次 游戏名称
  1 奇迹Mu
  2 龙族
  3 仙境传说RO
  4 大海战II
  5 幻灵游侠
  6 决战
  7 传奇
  8 魔力宝贝
  9 精灵
  10 石器时代
  
  
  
  3、 中国大陆网络游戏音乐、音效十佳名单如下
  
  
  名次 游戏名称
  1 奇迹MU
  2 龙族
  3 仙境传说RO
  4 大海战II
  5 大话西游Online
  6 魔力宝贝
  7 石器时代
  8 流星蝴蝶剑
  9 疯狂坦克2
  10 轩辕剑网络版
  
  4、 中国大陆网络游戏市场占有率排名前15强
  
  名次 游戏名称
  1 奇迹Mu
  2 传奇
  3 仙境传说RO
  4 疯狂坦克2
  5 大海战II
  6 骑士Online
  7 破天一剑
  8 命运
  9 决战
  10 魔力宝贝
  11 幻灵游侠
  12 大话西游Online
  13 石器时代
  14 天堂
  15 流星蝴蝶剑
  
  
  
  5、 中国大陆十五佳交友网络游戏排名如下
  
  名次 游戏名称
  1 奇迹Mu
  2 金庸群侠传Online
  3 龙族
  4 幻灵游侠
  5 传奇
  6 仙境传说RO
  7 决战
  8 破天一剑
  9 大话西游Online
  10 魔力宝贝
  11 石器时代
  12 骑士Online
  13 千年
  14 大海战II
  15 疯狂坦克2
  
  6、 中国大陆十五佳文明网络游戏名单如下
  
  名次 游戏名称
  1 奇迹MU
  2 仙境传说RO
  3 龙族
  4 无尽的任务
  5 大海战II
  6 命运
  7 决战
  8 魔力宝贝
  9 大话西游Online
  10 骑士Online
  11 疯狂坦克2
  12 传奇
  13 石器时代
  14 精灵
  15 百战天虫
  
  
  
  7、 中国大陆玩家喜欢的网络游戏前15名
  
  名次 游戏名称
  1 奇迹Mu
  2 龙族
  3 金庸群侠传Online
  4 仙境传说RO
  5 传奇
  6 决战
  7 幻灵游侠
  8 大话西游Online
  9 魔力宝贝
  10 破天一剑
  11 骑士Online
  12 石器时代
  13 精灵
  14 大海战II
  15 疯狂坦克2
  
  8、 关于网络游戏用户外挂使用情况调查
  
  据调查分析,有46.14%的网络游戏用户有使用过外挂,而53.86的网络游戏用户没有使用过网络游戏外挂。
  
  9、 网络游戏用户最喜爱的游戏风格分析
  
  据调查分析,中国大陆网络游戏用户喜爱的游戏风格排名如下
  
  游戏风格 百分比
  中国武侠风格 27.95%
  龙与地下城风格 26.27%
  科幻、幻想风格 23.05%
  可爱的卡通风格 14.55%
  其它风格 8.18%
  
  10、网络游戏用户喜爱游戏战斗类型分析
  
  在本次调查中,偏爱即时战斗的用户占了58.07%之多,而偏爱回合制战斗方式仅有8.79%,认为两者都可以接受的则有33.14%。该项调查已经非常明显的看出,即时战斗方式已经成为网络游戏世界战斗方式的主流。
  
  11、网络游戏用户主要上网地点调查分析
  
  上网地点 百分比
  网吧 50.06%
  家里 41.46%
  学校 6.01%
  公司 1.85%
  其它地方 0.62%
  
  12、用户玩网络游戏的频率调查
  
  频率 百分比
  每天都玩 51.76%
  每周五次以上 19.13%
  每周三次以 19.93%
  每周一次左右 4.79%
  不确定,偶尔玩一下 4.39%
  
  13、用户每次玩网络游戏的时长
  
  时长 百分比
  1小时以下 0.63%
  1~2个小时 8.91%
  2~3个小时 22.14%
  3~5个小时 30.66%
  5~8个小时 19.80%
  8个小时以上 17.86%
  
  14、用户了解网络游戏的主要途径(多选)
  
  信息渠道 百分比
  游戏网站 87.25%
  游戏论坛(社区) 38.07%
  游戏杂志 46.87%
  游戏报纸 23.19%
  电视 12.36%
  其它方式 17.43%
  
  15、用户每月用于购买网络游戏充值卡的花费调查
  
  费用区间 百分比
  20元以内 8.76%
  20~30元 18.06%
  31~50元 39.34%
  51~100元 22.79%
  100元以上 11.05%
  
  16、关于用户是否有用真实货币购买游戏中的ID或者虚拟物品的调查
  
  据调查分析,有22.64%的网络游戏用户有过使用真实货币购买过游戏中的ID或虚拟物品。
  
  17、用户对喜爱的网络游戏图像类型调查
  
  图像类型 百分比
  完全2D画面 9.21%
  完全3D画面 26.42%
  2D和3D结合画面 33.26%
  都可以 31.11%
  
  相比2002年的调查,已经可以明显看到3D图像的网络游戏已经逐渐占据上风,相信不久之后,
  市场上的网络游戏将逐渐转变成3D或者半3D的网络游戏。
  
  
  
  
  

作者:包袱 回复日期:2003-05-25 19:42:00
  奇迹??!

作者:路西南德 回复日期:2003-05-25 21:10:19
  中国大陆十五佳文明网络游戏里奇迹排第一???!!!
  倒数的还差不多


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