偶的GAME感触
偶的GAME感触
K游戏地带』 偶的GAME感触

作者:美丽冬雪 提交日期:2003-6-10 07:10:00

  
  有时在想,游戏逼真是好还是不好?和平年代的人却那么向往战争,如果我们处在伊拉克,我们还会不会对战争这样感兴趣?
  
  所有的事物均是相对的,人的本原中天生了善良和对破坏的欲望。现实中毕竟很多事情不能做,于是找到了虚拟的世界。究竟是我们善良时不忍伤害现实的人,才在游戏中发泄?还是我们恶念时在游戏中找到另一个自我?
  
  也许很多人会说,是现代生活的紧张、忙碌、冷漠、压抑,所以造就了人对游戏的痴狂。可是另一面,我们在责怪别人没有关爱时,我们沉浸在游戏中忘记别人、忘记温暖。
  
  人需要一个自己的梦,每个人也都有一片梦想中的天空,那里大多数的时候都是平静、祥和的。但我们在游戏中找到某些虚拟的快感后,梦想里的天空也开始有了现实中的冷漠,甚至残暴。也许我们不能责怪沉浸在游戏中不能自拔的人,他们对现实的冷漠态度,也许正是因为我们自己没有付出,或没有给予他想要的温暖。感觉都是相对的、相互的。
  
  现在的游戏中若没有PK,对于很多人来说就丧失了可玩性。这让人想到日本的一种供人发泄的店,付出一定的金钱,可以在里面摔一定量的东西,来发泄生活中的压抑和暴力。也许看着破碎的东西、听着碗碟碎裂的清脆,真的很有解气、解恨的感觉;但我一直认为,若是有这样的时间,为什么不去与别人沟通,来达到大家心平气和?
  
  游戏中的暴力、血腥让人解放出一些压抑;同样,游戏中的快乐、轻松也给白开水样的生活添了很多乐趣。因为生活中的乐趣没有那么的多,并不是每天的每时每刻都有那样搞笑的事情发生,但我们需要快乐,于是我们看到了游戏。
  
  虽然并不是每个游戏都有很强的可玩性,或者有那样轻松、快乐的气氛,但我们并不排斥,也许是原本我们对于快乐的要求并不高。做惯了开心果,发现很多时候你在等待快乐降临时,只要你一句幽默的话语,快乐其实就在自己的身边。
  
  独乐乐不如众乐乐,也正是因为这样,网络游戏让人着迷。因为不再是一个人对着屏幕进行自己孤单的梦,而是有了伙伴,这是每个原本孤单的个体想要的一种温暖。
  
  我并不反对游戏,事实上我也很喜欢游戏。但在游戏的同时,我没有忘记我是生活在一个真实世界中的人,我身边的人们需要我的关心、爱护,一如我需要他们的爱一样。
  

作者:楚歌人 回复日期:2003-06-10 07:26:18
  同道中人
  抱抱:)

作者:美丽冬雪 回复日期:2003-06-10 07:39:51
  是抱抱??
  不会吧,你的马甲怎么老让偶想起 楚狂人 啊??
  呵呵~

作者:楚歌人 回复日期:2003-06-10 07:47:49
  我不是他的~

作者:美丽冬雪 回复日期:2003-06-10 07:59:21
  倒~~
  谁让你说 抱抱 来着
  那是个人名
  不用给你道歉了~ 嘿

作者:necromancer 回复日期:2003-06-10 10:40:18
  你应尝试IPX或类IPX游戏,以及出色的RPG。网络游戏是不全面的,或者说目前的网络游戏还没有全面的。也许UO会是这样一个游戏,可惜在国内用户太少。EQ也一样。
  你没有意识到作为PLAYER,自身的重要性。刻意强调交流而忽视自我能动性是不对的,所以这也是为什么你没有在单机游戏中获得乐趣的原因。

作者:黑暗魔神大帝 回复日期:2003-06-10 14:02:13
  UO在中国早就变质了……不知道楼上的玩过国内的UO服务器没有。人数在当年其他垃圾网游还没进入的时候是非常多的,如果把各个不同人开的私人服务器全部加起来,总在线可上万。不过因为很多原因所以现在玩的人越来越少了,但秩序差是一个重要原因。人妖骗子PK作弊横行……让人心痛啊!!!而且各个服务器不稳定,时不时关站或清世界,再加上一直没有得到官方许可,不能使用稳定的脚本,只能用第三方程序,很多BUG搞得大家都烦了。而且各个服务器之间的恶性竞争也很让人头疼……总之是最后也没有一个真正的官方大服务器出现……这么好的网游就这样夭折了。
  EQ的问题是,它相对UO可能更加不适合中国人的心态。中国人喜欢PK和独行侠,团队意识很薄弱,EQ那种非团队寸步难行的游戏不容易让大家接受啊,另外它的3D引擎效果也比较落后了……

作者:neocloud 回复日期:2003-06-10 14:06:23
  有道理!冬雪你是不是太倾向于网络游戏了?游戏是为了让自己放松和开心的不是吗?我认为自己的感受是最重要的,不爽就STOP!

作者:美丽冬雪 回复日期:2003-06-10 14:56:18
  necromancer、黑暗魔神大帝 :偶就不知道还有什么单机版游戏是偶没玩的,呵呵,玩的多了就感觉没什么新意!
  很多游戏不能不说非常烂!(参照偶在游戏中的帖子《GAME集中营》)当然偶是站在批评的角度来看游戏,但是就算是资力较浅的玩家,游戏开发商也不能把玩家当笨蛋啊!!
  
  再说网络游戏:谁能告诉偶哪个网络游戏玩家是没有意见和不失望的,从UO的客服到UO的外挂,再到服务器。恶意的删号、改号已经不算是失望了,我们玩家的利益怎样来保障?!
  EQ中公会是个卖点,但的确如暗黑魔神所说,团队精神在中国来说比较困难。WOW和星际差不多,画面其实比星际更精致一些,但是服务器的不稳定和需要的票票问题也是一个问题。
  
  neocloud:这里所评述的是所有游戏,游戏的游戏性本身都是一样的,带给人的感官刺激也都差不多,偶并没有要分开论述的意思。
  

作者:黑暗魔神大帝 回复日期:2003-06-11 01:11:11
  美丽冬雪:呵呵,你说这话就太过分了,你不可能玩过所有单机版游戏,这是我可以肯定的。我也不算是什么游戏高手了,但随便也能举出一大堆你没玩过,甚至根本没听过的单机游戏哦~~~~玩笑了,随便抬杠啦~~~~~
  如果说单机游戏的质量可能还需要 时间去解决(技术 ,资金,市场,观念等各种问题都有),那么网游的问题实在让人很难过。明明是可以解决的……比方说客服,比方说GM作弊……不过说起来再好的网游也会有人抱怨,就好象没有完美的世界一样,同样没有完美的虚拟世界。

作者:美丽冬雪 回复日期:2003-06-11 01:35:07
  恩,偶那么说的确是夸张了一些,很多优秀的游戏偶的确没玩过(因为养成咯:(
  其实当9C出来解释时我们玩家也可以理解,但是相信玩家不禁要的是个解释,玩家需要的是实际的结果。不管从游戏运营商来说还是游戏开发商来说,一个好的游戏必须有好的服务,这个服务不止是说把游戏卖出就完成的!!
  还有:近年来的网络游戏都是国外的居多,国内较好的、值得一提的,就是天晴的幻灵了,那个轩辕剑就不用说了吧,那么惨的。
  雪支持国产游戏,当然要精品,不要象轩网络版似的,给国外玩家都不好意思说这是我们的游戏!!

作者:874u 回复日期:2003-06-11 02:12:04
  个人坚信游戏的最终形式就是Matrix
  


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